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第一十三章:jiejie,你要救我吗?


    林若梦看着最後两项,也是满脑子问号。

    技能和品行观测是什麽东西?

    她一个普通人有什麽技能,品行很端正好嘛!

    基础信息显示後,屏幕正中央,出现了一道选择题。

    【当你面前出现一个浑身是伤的小孩,

    请问是否搭救?】  【A:搭救(选择者积分2,参赛者积分5)】

    【B:不搭救(选择者积分10,参赛者积分5)】

    注:最终拿到钥匙开启下一关的门,判定通过本关,反之失败。

    纪浮生看着面前的选择题,挑了挑眉。

    他面前除了选择题板,还有一块显示屏,直接连接参赛者的第三角度虚拟世界。

    也就是说,他能直观的看到林若梦所在的场景,以及她的言行举止。

    回到这道题,纪浮生盯着最後一句话看了很久。

    真正的关键,并不是救不救小孩,而且要拿到下一关的钥匙。

    而钥匙肯定在孩子身上。

    正常的游戏套路,都是搭救孩子,孩子感激并交出钥匙,然後进入下一关。

    但这里显然不会那麽简单。

    选择项的後面,有两方的积分。

    一旦选择,就默认你可能得到的积分。

    作为参赛者,积分一样,但作为选择者,积分却差很多。

    搭救就意味着参赛者大概率获得钥匙,那选择方的积分也归参赛者所有。

    但不搭救,就意味着参赛者有可能本关失败,积分归选择方所有,而且原本选择方的积分就是对方的两倍。