第202章 无题
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??“但是他那款《以撒的结合》,却用了一个非常愚蠢的设定!” ??“什麽设定!”伍德急促询问。 ??“角色死亡後,探索地牢获得的所有东西都会删除!” ??“什麽?”伍德瞪大眼睛,满脸不可思议。 ??他虽然不会制作游戏,但对游戏的设定还是门清。 ??这可是犯了游戏制作的头等大忌啊! ??玩家玩游戏,最需要的是什麽? ??体验感啊! ??任何性质的游戏,都是以‘给玩家带来各种各样的体验’为核心的。 ??尤其是这种打怪升级类的游戏。 ??体验感则侧重於角色的成长属性。 ??譬如装备的获取,等级的提升,血量的增加。 ??这是所有游戏都不可违背的第一定律! ??可现在。 ??楚君却亲手把这个定律打破了! ??“我试玩过两盘,《以撒》这款游戏没有明显的等级提升,是一款以获取道具为主的游戏。” ??“但是,这些获取了的道具,在下一局的时候就全部消失了。” ??“我又要重新开始玩,重新获得道具,打重复的关卡,虽然地图是随机的,但大部分都长一个样,玩家基本上不能区别,唯一的‘提升感’还被剥夺。” ??“所以说……”巴泽尔话没说完。 ??但是,已经不用他多说了。 ??伍德早已明白这款游戏暴死的点在哪里了。 ??一款每局都要从头再来,每一局获得装备都不作数的游戏。 ??相当於打工人辛辛苦苦打工攒钱,每天一