第156章 第二名的价值,由第一名来赋予!
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的改动。 ??让它看起来更贴合蓝星上的时代背景。 ??做完这一切,楚君又开始安排洛天依小助理,帮自己进行配乐。 ??楚君将音乐的旋律记录写下,让洛天依帮自己进行调音与编曲。 ??“这款游戏主要的音乐风格是上世纪三十年代风靡一时的电子音乐风。”楚君详细交代道。 ??既然选它作为一款游戏艺术之作,那麽音乐也是重中之重。 ??要尽可能给玩家带来全方位的享受。 ??“所有的BGM都是电子音乐吗?”洛天依确认的询问一句。 ??“对,统一风格,会强化玩家对这款游戏的印象。”楚君揉了揉布满血丝的眼睛,困笑道。 ??两天没合眼,身体已经达到了极限。 ??但他还是想把最後一些细节交代清楚,否则睡觉都不踏实,总感觉有什麽事没做完那般,不安心。 ??这款游戏选曲的主基调是电子音乐。 ??作为现代流行的电音鼻祖的起源。 ??电子音乐与电音,两者的区别却非常明显。 ??电音通常以至强的节奏与欢快的律动为基调,高深的调音师甚至会让音乐律动的节奏与心跳节奏保持一致,强化听者的听觉系统,(电音不是DJ,DJ的全称为Disc Jockey,直译过来就是唱片骑士,通俗易懂来说,就是打碟的。DJ是一种职业,而电音是一种音乐风格。两者含义相差十万八千里。) ??而电子音乐,则是上世纪初期,电气时代发展起来之後,特有的一种电子机械组合音。 ??这种音乐风格,最初被称之为噪音。 ??简单来说,就是收集电子设备控制