第156章 第二名的价值,由第一名来赋予!
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的机械运作、碰撞、摩擦、加工时发出的声音。 ??通过柔化或伸缩音频的方式,将这些所谓的‘噪音’转变成为‘音乐’ ??由於当时技术不足,调音远没有现在的电音来的那麽柔和,相反会带着一些刺耳与尖锐,已经慢慢被时代所摒弃。 ??不过在当时那个年代麽…… ??拜托,这超酷的好吗! ??从未设想过音乐还能这样玩的上世纪百姓们,在接触了这类‘特殊音乐’之後,都纷纷感觉上头。 ??“编曲成电子音乐倒是没问题啦……”洛天依挠了挠头发,略微有些迟疑:“但是这样会不会影响到玩家们的欣赏。” ??作为音乐天赋精通的少女,她深知电子音有着独特的尖锐音效,对於有些人来说这很抓耳。 ??但对於部分人来说,这就是一场耳朵的灾难。 ??如果游戏全部都用这个音乐格调,可能有点…… ??“不,倒不如说,这是一个很大的加分项。”楚君笑道:“最纯粹朴素的音效,顿感强烈,与目前流行乐的流畅性有很大的区别,所以反而会显得很新颖。” ??在前世的上个世纪末,九十年代初期时。 ??红白机一度占领了庞大的游戏市场。 ??那个年代港台的音乐风格就已经十分成熟了。 ??各类经典粤曲层出不穷,编曲婉转悠扬。 ??但玩家们也并没有嫌弃红白机上那单调的电子音效。 ??虽然是因为当时游戏机的内存不够大,制作精良的音乐塞不进去而已。 ??不过,受限於物理技术的游戏电子音乐,反而成了游戏BGM的一种象征。 ??能更好的与音乐